Crédits et remerciements
Dernière mise à jour : 12 octobre 2026
Celles et ceux qui ont fait GoatBlob, et ceux sans qui il n’existerait pas.
L’équipe
- Idée et concept — Jules, Joseph, Lucien & Marius Ducloux
- Conception et réalisation — Les Remarquables
- Création graphique — Les Remarquables & Paréidolies
- Création musicale — Les Remarquables
- Création sonore — Les Remarquables
Remerciements
Un remerciement tout particulier à Claude et à tous ses amis… et à vous, qui jouez.
Merci à l’équipe de Worms (Team17) pour toutes ces parties endiablées — la Sainte Grenade du jeu est un petit clin d’œil.
À mes bêta-testeurs préférés : Alexandre Durand et Stéphane Vauxion.
À Vincent Hardy, auteur belge de bande dessinée, et à son fabuleux personnage, Ashe Barrett.
La carte
Les données cartographiques viennent d’OpenStreetMap, © les contributeurs d’OpenStreetMap, sous licence ODbL : https://www.openstreetmap.org/copyright
- MapLibre GL JS — le moteur qui dessine la carte
- OpenMapTiles & MapTiler — le schéma et le style des tuiles
- Protomaps (PMTiles) — la carte embarquée dans l’app
- Overpass API — les lieux qui portent les zones des rôles
- Photon (Komoot) & Base Adresse Nationale (IGN) — la recherche d’adresses
- H3 (Uber) — le pavage hexagonal du territoire
- Turf.js — la géométrie des boucles
Les outils libres et gratuits
GoatBlob tient debout grâce à des outils que d’autres ont choisi de partager. Merci à eux :
- Angular, Capacitor & Nuxt — l’app et ce site
- Three.js — les avatars en 3D
- Lucide — les pictogrammes
- Recursive (Arrow Type) — la typo des titres (licence OFL)
- Firebase — les comptes et les notifications
- ALTCHA — le captcha sans pistage du formulaire de contact
- Node.js, Express & PostgreSQL — le serveur