Créditos y agradecimientos
Última actualización: 12 de octubre de 2026
Quienes hicieron GoatBlob, y quienes sin los que no existiría.
El equipo
- Idea y concepto — Jules, Joseph, Lucien & Marius Ducloux
- Diseño y desarrollo — Les Remarquables
- Diseño gráfico — Les Remarquables & Paréidolies
- Música — Les Remarquables
- Diseño sonoro — Les Remarquables
Agradecimientos
Un agradecimiento muy especial a Claude y a todos sus amigos… y a ti, que juegas.
Gracias al equipo de Worms (Team17) por todas esas partidas endiabladas: la Santa Granada del juego es un pequeño guiño.
A mis beta testers favoritos: Alexandre Durand y Stéphane Vauxion.
A Vincent Hardy, autor belga de cómic, y a su fabuloso personaje, Ashe Barrett.
El mapa
Los datos cartográficos proceden de OpenStreetMap, © colaboradores de OpenStreetMap, con licencia ODbL: https://www.openstreetmap.org/copyright
- MapLibre GL JS — el motor que dibuja el mapa
- OpenMapTiles & MapTiler — el esquema y el estilo de las teselas
- Protomaps (PMTiles) — el mapa integrado en la app
- Overpass API — los lugares de las zonas de los roles
- Photon (Komoot) & Base Adresse Nationale (IGN) — la búsqueda de direcciones
- H3 (Uber) — la malla hexagonal del territorio
- Turf.js — la geometría de los bucles
Herramientas libres y gratuitas
GoatBlob se sostiene sobre herramientas que otros decidieron compartir. Gracias:
- Angular, Capacitor & Nuxt — la app y esta web
- Three.js — los avatares en 3D
- Lucide — los pictogramas
- Recursive (Arrow Type) — la tipografía de los títulos (licencia OFL)
- Firebase — las cuentas y las notificaciones
- ALTCHA — el captcha sin rastreo del formulario de contacto
- Node.js, Express & PostgreSQL — el servidor