Credits und Danksagungen
Zuletzt aktualisiert: 12. Oktober 2026
Die Menschen, die GoatBlob gemacht haben, und die, ohne die es nicht existieren würde.
Das Team
- Idee und Konzept — Jules, Joseph, Lucien & Marius Ducloux
- Konzeption und Umsetzung — Les Remarquables
- Grafikdesign — Les Remarquables & Paréidolies
- Musik — Les Remarquables
- Sounddesign — Les Remarquables
Danksagungen
Ein ganz besonderer Dank an Claude und all seine Freunde… und an dich, fürs Spielen.
Danke an das Worms-Team (Team17) für all die wilden Partien — die Heilige Granate im Spiel ist ein kleiner Gruß an euch.
An meine liebsten Betatester: Alexandre Durand und Stéphane Vauxion.
An Vincent Hardy, belgischer Comicautor, und seine fabelhafte Figur Ashe Barrett.
Die Karte
Die Kartendaten stammen von OpenStreetMap, © OpenStreetMap-Mitwirkende, unter ODbL-Lizenz: https://www.openstreetmap.org/copyright
- MapLibre GL JS — die Engine, die die Karte zeichnet
- OpenMapTiles & MapTiler — Schema und Stil der Kacheln
- Protomaps (PMTiles) — die in die App eingebettete Karte
- Overpass API — die Orte hinter den Rollenzonen
- Photon (Komoot) & Base Adresse Nationale (IGN) — die Adresssuche
- H3 (Uber) — das Sechseckraster des Gebiets
- Turf.js — die Geometrie der Runden
Freie und kostenlose Werkzeuge
GoatBlob steht auf Werkzeugen, die andere teilen wollten. Danke:
- Angular, Capacitor & Nuxt — die App und diese Website
- Three.js — die 3D-Avatare
- Lucide — die Piktogramme
- Recursive (Arrow Type) — die Schrift der Überschriften (OFL-Lizenz)
- Firebase — Konten und Benachrichtigungen
- ALTCHA — das tracking-freie Captcha des Kontaktformulars
- Node.js, Express & PostgreSQL — der Server